一、我的世界村子有什么用
我的世界村民有什么用
①行为
生成后,村民会离开它们的家并开始探索村庄。通常,它们会在白天在村内进行漫无目的地探索。它们会到户外或者户内。偶尔的,2个村民可能会相遇,并互相看着对方,这就是村民的社交行为。只要玩家靠得够近,它们就会一直注视玩家,除非正值晚上村民试图回到屋子里或者正在躲避僵尸的追击。村民受到玩家攻击时不会逃跑,但是如果是在村庄里面的话村民将会发出愤怒颗粒。
村民像其他生物一样会寻找躲避障碍的路径,避开伤害性的方块与悬崖。在拥挤的情况下,村民也会被其他村民推下悬崖或碰到伤害性的方块。
在晚上或下雨时,村民会的在屋里躲避,并关上屋内的门,直到早晨。到早上时,它们会走到屋外并逃避任何剩余的僵尸。一旦僵尸消失,村民就会恢复正常的行为。
如果村民发现他走到村庄边界以外,或村民检测到32个方块范围内有村庄,他会快速回到村庄界内。若村民在离开村庄32格外,他会在6秒后忘记该村庄。
村民不会控制活板门、栅栏门和铁门。
有证据表明村民会集中在村庄的某些地区使而其它地区变得空荡。当在屋内移动时,AI对16个方块(欧氏距离)内的门更感兴趣。他们也倾向于附近有较少村民的门,然而“附近”当在屋内移动时只有1.5个方块。但在内部朝向南或东时,村民愿意移动2.5格,因此会处于检查范围以外。白天期间,已经观察到村民会集中于一个受困村民或大型的集群村民,由于“社交”AI覆盖了散步行为
②捡起物品
村民拥有8个物品格。村民不会专门去找物品来捡起,但是它们会去收集在它们范围内面包、胡萝卜、马铃薯、小麦、种子、甜菜根和甜菜种子。这些是它们唯一可以捡起的物品。如果玩家和村民同时在一个物品的拾取范围内,玩家总是会先捡起物品。
注意如果游戏规则mobGriefing被设为false的话,那么村民将不能捡起任何物品。
③分享食物
如果村民的1个物品格有比较充足的食物(农民:6块面包或24个胡萝卜、马铃薯或甜菜根,或18个小麦),并且看见有村民的物品格没有足够的食品(非农民:3块面包或12个胡萝卜、马铃薯或甜菜根;农民:15块面包、60个胡萝卜、马铃薯或甜菜根,或45个小麦)的话,他可能会决定把食物分享给那个村民。
如果要分享,村民会找到他第一个至少有4个面包,胡萝卜、马铃薯或甜菜根,或者至少6个小麦的物品格,然后向着目标村民的方向扔去一半数量的物品(向下舍入)。如果分享的是小麦,则会先合成成面包再共享,这可能会导致分享的要比一半的数量差一两个小麦。
④交易
交易为游戏内容之一,允许玩家用绿宝石与村民交换物品等资源,反之亦然。它们的交易组合时好时坏,取决于你的花费以及它们提供的物品。交易只对成年村民可用,玩家不能与小村民进行交易。
右键点击村民可使玩家与之交易,并显示它们的职业。村民会依其职业而提供不同的交易组合,且只会进行他们所提供的交易组合的交易。如果存在不止一个交易组合,点击向左与向右的箭头可以看到其他的组合。大部分组合都把绿宝石当做货币,而一些物品与村民的职业有关。交易系统的出现使持有那些难以获得的稀有物品成为了可能,比如炼甲。交易也是生存模式中唯一可以得到附魔之瓶的合法途径。交易成功时,村民身上会出现紫色的颗粒和绿色的十字星颗粒。
经过几次交易之后,村民会锁定交易并有概率开启一项新的交易。在交易了2-12次之后,村民就会锁定交易,此时玩家必须进行这个交易组合直到它也被锁定(或者它已经被使用过一次或几次),然后等待一段时间。如果村民散发出绿色颗粒,那么所有的交易将会重新开放。每个村民都有其最高交易等级,取决于它的职业。一旦村民解锁了所有等级的交易,就不......>>
我的世界,村民有什么用处
我的世界中通过村民的长袍颜色就可以区分出村民的不同种类,同时象征着他们在村庄中的职业。在minecraft.jar文件中可以找到六种不同的村民皮肤文件,然而穿着绿色长袍的村民在一般地图上并没有被使用。
职业服装
农民棕色长袍
图书管理员白色长袍
牧师紫色长袍
铁匠黑色围裙
屠夫白色围裙
村民绿色长袍
这些职业的作用是不同职业的村民可交易的物品种类就不同。例如以下:
1、农民出售农作物
2、牧师出售附魔书
3、铁匠:出售装备,收购矿物
4、屠夫:出售鞍,食物,收购木炭、煤、生牛肉、猪肉
5、图书管理员:出售书架、玻璃、指南针、钟。收购纸、书
我的世界村民有什么用
电脑可以用绿宝石跟他换东西,手机暂时没用
我的世界生存模式找到村庄有什么用
遇到村庄地形,先把所有房子都进一遍,把里面工作台,桌子,梯子,还有当座位的楼梯,书架全部带走,之后看看有没有储物箱,拿了东西然后带走(上次我就在储物箱里发现一些种子,3件银质胸甲,1把银剑,一把银镐。存档丢失,悲剧),之后看看附近有没有羊,有的话杀3只当床,没有的话去找,把一栋房子全部搞了,带点火把,免得回不来,然后带些肉,种子还有木材,能有石头就全部拿掉,找到羊后回来,挑一做附近有田的房子占了(回不来就用你搞的房子的自己建一栋),把箱子,工作台,床,火把都放好,有石头的话做个熔炉就基本可以了
我的世界生存模式找到村庄后可以来干什么?请问村庄有什么用吗
村庄有村民村庄的用处就是出现村民和刷铁厂的一些新手资源和图书室的一些免费书架利用村民可以制作刷铁厂
我的世界里面村庄的这个东西是什么干什么用的
黑色羊毛上叉火把是路灯,没什么其他的奥妙了
我的世界村庄mod否定后的村庄有什么用 5分
否定后的村庄就废了没有人了这个村庄就不会复活村民了代表灭绝
我玩的时间不长不明白子村庄是什么意思如果是创造村庄需要召唤权杖
随机创造村庄:在一个黑曜石块上右键自动生成村庄
选择创造村庄:在一个金块上右键选择自己要的村庄
创造自己的村庄:在一个村庄获得“天生领袖”的称号并要求作为首领(领袖)的权利就可以创造
在选择创造村庄时可以看到有(受控制)的标记点选后生成属于自己的村庄
可以用召唤权杖让村民盖建筑
入侵
由NPC主管的村庄需要村庄与别的村庄关系达到最低便可自动发起战争(用凶狼护符可以加快)
玩家村庄右键(还是左键)打开显示兵力的牌子可以调自己村庄与别的村庄关系
里面有“施行入侵”之类的话点击开始准备(同样可以用凶狼加快)
我的世界手机版找到村庄之后该干嘛
采集资源
我的世界NPC村庄在哪里,有啥用
村庄是随机生成的,里面有村民,也就是NPC。有些村庄里有铁匠铺(门口有两格岩浆和两个熔炉,里面的箱子中有好东西)至于NPC村民,你可以拿绿宝石和他换物品。
我的世界住在有村民的房子里有什么好处
没16个村民就会产生一个铁傀儡,而铁傀儡有有极高的攻击力和生命力以及防御力,可以保护村民和玩家的安全
二、我的世界:村民会自己找村庄村民介绍
关于MC这个神奇的世界,里面总有一些不能解释的地方。就比如苦力怕为毛会爆炸等等,而新版我的世界让这款游戏有更多的地方,让我们去带着好奇心探索,而这些事情都非常有趣且有料,如果你不是一个资深的老玩家,又或者是不喜欢探索的玩家,那么这些事情或许你真的不会知道。
一、村民找村庄
MC是不能让玩家生成村民的,当然除非你开了创造模式,且用村民蛋生成一个模拟村民,那么你就可以跟着它走,直到它找到村庄为止,但是这个也有个bug就是如果生成村民距离村庄太远的话,它也是不会找村庄的。当然在MC里这些都是比较能够解释的事情,而这个村民找家也只是这个新版推出才更新的,之前是没有的哦。
二、牧师的小秘密
这MC的村庄里,有一群“奸商”它们售卖着各式各样的东西,而印象最深的就是里面的其中一个职业村民,它就是“牧师”,其实这个“奸商”也有自己的小秘密,就比如它身上所穿的服装,服装的背后是有一个“苦力怕”的图标的,当然咱们也不知道为什么牧师会跟“苦力怕”扯上关系,但是这个小秘密确实是存在的
三、流浪商人会隐身
在MC里有这样一个NPC它既不是村民,也不是一些怪物,它属于中立生物,而且它还随身携带两个坐骑“羊驼”。没错,它就是流浪商人。而最近闲着没事的我,突然打了它几下,结果发现,这个NPC居然还有“技能”?打了它几下他就会消失不见,也就是隐身了,这种现象真的是蛮奇怪的,如果不注意的话完全不会发现。
四、村民变女巫
其实女巫这种生物也有可能是村民变出来的,因为村民只要被雷劈就会变成女巫,虽说不知道制作人当时脑洞是怎么打开的,能够想到这么奇怪的点子,但这也算是让MC的世界变得更有趣,包含了更多的元素,就比如哪天打了雷之后,村子里突然来了一位不知名女巫,那就很有可能有幸运村民被选中了,变成了女巫。
当然在MC中有太多太多没被发掘的地方,也有很多是我们所想象不到的,但是一旦发现了,就会给玩家们带来很大的惊喜,这便是我们喜欢它的原因。
三、我的世界什么指令一下子就可以到村子
传送到村庄:/locate village(显示坐标)+/Tp传送(输入坐标)
locate可以在聊天框中为命令执行者显示给定类型结构的最近坐标和距离。在Java版,返回的坐标可以点击以自动在聊天框中输入/tp@s结构坐标。
如果参数未正确指定或无法找到所请求的结构类型(在不同的维度中),则失败。如果成功,则显示距离命令执行者最近的指定结构的坐标。某些结构的Y轴坐标会显示为64。
扩展资料
相关指令:
1、/advancement:添加、移除或查询玩家的进度。
2、/bossbar:添加/查询/设置/移除一个Boss栏或列出所有已创建的Boss栏。
3、/data:允许玩家获取、合并或是移除实体或方块的数据标签。
4、/defaultgamemode:更改默认的游戏模式。
5、/listd:以JSON形式列出服务器中的玩家。
6、/querytarget:检测某实体所在坐标、y旋转角度、所在维度及专用ID。
7、/setworldspawn:设置世界出生点。
8、/spawnpoint:为玩家设置出生点。
9、/testforblock:测定某方块是否在某位置。