一、我的世界
《Minecraft》是由Mojang AB和4J Studios开发的高自由度的沙盒游戏,游戏最早于2009年5月13日上线首个版本。
《Minecraft》以让每一个玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块为主体。玩家在游戏中可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造方块以创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者收集物品探索地图以完成游戏的主线。
2011年GT年度评选Minecraft获年度最佳创新奖。[1]
中文名
我的世界
原版名称
Minecraft[2]
其他名称
麦块、MC、当个创世神
游戏类型
沙盒、生存、冒险
游戏平台
Windows、Linux、OS X[2]
Android(Pocket Edition)
iOS(Pocket Edition)
Windows Phone(Pocket Edition)
Fire TV(Pocket Edition)展开
游戏平台
Windows、Linux、OS X[2]
Android(Pocket Edition)
iOS(Pocket Edition)
Windows Phone(Pocket Edition)
Fire TV(Pocket Edition)
PlayStation 4
PlayStation 3
PlayStation Vita
XBox One
XBox 360
Raspberry Pi
Windows 10(Windows 10 Edition Beta)收起
所属系列
沙盒游戏
地区
全球
开发商
Mojang AB,4J Studios
发行商
Mojang AB[2],Microsoft Studios(Windows Phone、XBox),Sony Entertainment Network(PlayStation)
发行日期
2009年5月13日(首个公开版本)[2]
2015年6月4日(最新正式版本)[2]
2015年4月1日(最新预览版本)[2]
制作人
Notch(Markus Persson)(已退出制作)[2],Jeb(Jens Bergensten)[2]
总监
Jeb
音乐
C418
主要配音
C418
内容主题
生存建筑冒险
玩家人数
单人多人
游戏画面
3D
游戏引擎
The Lightweight Java Game Library(LWJGL),基于OpenGL
分级
ESRB:10+
最新版本
PC:本体1.8.8启动器1.6.48
Fire TV:0.12.1[3]
Android:0.12.1
iOS:0.12.1
WP:0.12.1展开
最新版本
PC:本体1.8.8启动器1.6.48
Fire TV:0.12.1[3]
Android:0.12.1
iOS:0.12.1
WP:0.12.1
XBox One:CU15/ XBox 360:TU27
PlayStation 3/ PlayStation 4/ PlayStation Vita:1.18收起
最新预览版本
15w35e[2]
发行阶段
正式版
结局数
无结局[2]
主要角色
Steve Alex[2]
语言
多国语言
官方PC售价
€19.95/$26.95/£17.95[2]
官方PE售价
¥45/$10.9[2]
iOS售价
¥45
目录
1游戏设定
2角色设定
▪自主意识生物
▪传说生物
▪被动型生物
▪攻击型生物
▪中立性生物
▪驯服型生物
▪效用型生物
▪ BOSS生物
3物品道具
▪基本物品
▪防具
▪武器
▪工具
▪附魔
▪电路
4场景地图
5特色系统
▪游戏模式
▪成就系统
▪天气系统
▪节日特效
6音乐配音
7配置要求
▪ PC配置要求
▪ PE配置要求
8所获荣誉
9游戏评测
10发售版本
11制作团队
游戏设定编辑
Minecraft是一款沙盒游戏,所呈现的世界并不是
LOGO(2张)
华丽的画面与特效,而是注重在游戏性上面。整个游戏没有剧情,玩家在游戏中自由建设和破坏,透过像乐高一样的积木来组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想象力,天空之城、地底都市都一样能够实现。玩家不仅可以创造房屋建筑,甚至可以创造属于自己的都市和世界,玩家可以通过自己创造的作品来体验上帝一般的感觉。在这款游戏里,不仅可以单人娱乐,还可以多人联机,玩家也可以安装一些模组来增加游戏趣味性。[2]
游戏分为创造与生存两个模式,创造模式版本中虽然可以无限制的创造,但是目前仅只有付费购买的生存模式版本还有在持续更新中。在创造模式的世界中没有敌人侵略,也没有Boss可以推倒,更无需担心诸如火山爆发任何或者土石流等天灾,玩家可以无限制的使用任何砖块等来建构自己的世界。
生存模式中能够运用的资源不像是创造模式那样无限使用,而是需要透过不同的方式来获得(开采、种植植物、攻击动物等),砖块携带量也有上限限制。玩家必须运用这些方块来建造建筑、打造器械来抵御怪物的袭击,保护自己。至于有些砖块甚至还可以制作成小船、箱子、采矿车或者是轨道等各种道具。[4]
角色设定编辑
自主意识生物
生物
图片
史蒂夫(Steve?)基础攻击力:1;生命:20;护甲:自定义
史蒂夫是第一个用户操作的角色。他曾经在第二个测试版本以及往后的几个版本中出现,当时Steve被称作人类,只能以接近抽搐的方式在区块上奔跑。默认玩家称作“Steve?”(因为“Steve”这个名字不是他真正的名字,所以Notch在后面加了一个问号)。
预设玩家的皮肤拥有棕色头发和蓝紫色眼睛,身穿蓝色衬衫,一条牛仔裤以及灰黑色的鞋。XBox360以及PE版的玩家可能拥有不同的皮肤。
亚历克斯(Alex)
基础攻击力:1;生命:20;护甲:自定义
Alex是1.8正式版更新的女角色,也是PE版0.11.0测试版的女角色。
观察她的正面通过金发辫子可判断性别为女性,观察她的背面会发现手臂体形偏小正版用户可自行在史蒂夫与亚历克斯之中选择一个角色。盗版用户默认为Alex。
Alex的音译各有不一,在此以亚历克斯为普遍译法,此外还有音译爱丽克丝等。
传说生物
生物
图片
Herobrine
基础攻击力:∞;生命:∞
Herobrine是Minecraft有关社区创作出的一个恐怖故事的主角,需要用模组实现。他已成为Minecraft社区里的一个重要标志形象。有时在中文社区中被称为HIM(Herobrine in Minecraft)。
*Herobrine从未在任何版本的Minecraft中出现过。
被动型生物
从1.8快照开始,所有的小动物均可使用相对应的食物来加速小动物的生长速度。
被动型生物永远不会攻击玩家,绝大部分是家畜。它们在地表生成,并可以被玩家喂养繁殖;哞菇(蘑菇牛)跟牛的生成条件一样,但只能在蘑菇岛地形中生成;鱿鱼的生成需要水;蝙蝠的生成需要黑暗;村民随着其村庄一起生成,并可以在村庄人口过少时自行繁殖。
生物
图片
村民(Villager)首次出现:Beta1.9 Pre-release
攻击:0;生命:20
是一种在NPC村庄出现并生活的被动型NPC(非玩家角色),起初是Beta 1.9预览版里的一种临时生物。村民通常出现在村庄附近或是符合各自职业的建筑物内,自1.3开始允许玩家与村民之间使用绿宝石进行交易。在1.8快照后村民被雷劈后会变成女巫。
通过村民的长袍颜色就可以区分出村民的不同职业。
在<版本号>.jar文件中可以找到六种不同的村民皮肤文件,然而穿着绿色长袍的村民在游戏中并不会生成,但绿色长袍村民在1.8快照中被删除,所有曾经是绿色长袍村民会转变为农民。
村民唯一的“天然”防御即是铁傀儡——保护他们不受附近生物的伤害。在1.4正式版中,在难度为普通或困难下,僵尸在困难模式下杀死村民会将村民转化为僵尸村民(僵尸村民会自动攻击,玩极限模式要小心)。僵尸村民与僵尸不同点是五官,所以会比较好分辨,若要将僵尸村民变回来,要先拿虚弱药水砸僵尸村民,然后给他吃金苹果,僵尸村民会在游戏内1天(20分钟)里变回村民,在他变回来之前,他依然是一只僵尸。
右键点击村民会跳出“交易”界面。村民会依其职业而定提供不同的交易组合。在一样物品达到交易上限后,会出现第二个交易组合。如果存在不止一个交易组合,点击向左与向右的箭头可以看到其他的组合。几乎所有组合都把绿宝石当做货币,而且一些交易物品与村民职业相关。交易系统的出现大大简化了为了取得某些难以取得的资源所付出的努力。
绿色长袍村民不会自然生成。
村民
猪(Pig)
首次出现:Classic 0.24
攻击:0;生命:10
每只猪死亡后会掉落0~3块生猪排。在火中被烧死的猪会掉落0-3块熟猪排(此特性在Beta 1.5版中加入)。猪亦可作为利用鞍和萝卜钓竿作为玩家的可控制坐骑,戴着鞍的猪死亡后会掉落鞍。
当他们遇到障碍物时,它们会尝试着跳上跳下以越过它。它们并不会刻意避开水区,并会在水面上载浮载沉以保持飘浮的状态。当被萝卜吸引时,它们会直接追逐萝卜而忽视寻路算法:无法绕过障碍物、躲避火焰与悬崖。
猪可用胡萝卜来繁殖。每次繁殖之后,双亲有5分钟的冷却期,之后才能继续繁殖。小猪需要花费一整个Minecraft日(20分钟)长大。小猪的头与成年个体等大,但身体娇小。小猪会通常跟随其双亲,直到长大。
骑乘猪时可以用萝卜钓竿控制方向。他们起步较慢,但最终能达到5格/秒的最高速度。猪在被如此骑乘时能够跳跃,能够爬上楼梯、台阶与梯子。如果猪在水中,则不会对萝卜钓竿反应。在一段时期之后,猪会吃掉胡萝卜,仅剩钓鱼竿,损耗速度可以反映在萝卜钓竿的耐久度上。手持萝卜钓竿右键点击可以使猪获得瞬时的爆发速度,但萝卜钓竿的损耗加剧。当猪获得瞬时爆发速度时,玩家可以暂时收起萝卜钓竿(可射箭),直到猪恢复正常速度。
猪被雷劈后会变成僵尸猪人,但是不会携带金剑。
成年猪
牛(Cow)
首次出现:Alpha 1.0.8
攻击:0;生命:10
它们会漫无目的地游荡、哞叫,在受到攻击时会拼命逃跑。牛不会试图躲开水。牛会跟随拿着小麦的玩家,而喂食小麦可以让牛繁殖。拿着空桶对着牛点击鼠标右键可以给牛挤奶。一头牛可以无限次挤奶。令人惊讶的是,小牛也可以产奶。
给两头牛喂食小麦能让它们生下一头牛犊,一头牛繁殖后经过5分钟便能再次喂食小麦进行繁殖。小牛的父母会在小牛长大前一直跟着它。
如果你拿着小麦从牛的身边经过,它们会脱离其它动物跟着你去任何地方。据此你可以很容易地将动物引诱到一起圈养起来。
成年牛
鱿鱼(Squid)首次出现:Beta1.2
攻击:0;生命:10
鱿鱼是一种出生在水中,有着8条触腕的被动型生物。与生活在陆地上的其它被动型生物类似,鱿鱼也不会攻击玩家。它们可以在任意生物群系水下的任意深度被发现,也能够出生在任何难以达到的地方。外观上看鱿鱼有8条触腕、铁青色的皮肤以及长有牙齿。鱿鱼移动时,它的触足会一张一合来体现触腕在推动它前进。鱿鱼会在某一高度漫无目的地徘徊,有时会在水里旋转。鱿鱼会趋向于靠近水下的光源,如红石灯、萤石块和南瓜灯。鱿鱼被推上岸时会无法移动(会受到伤害)。就像其它陆生生物一样,鱿鱼会受到掉落伤害以及烧伤,但它们不会淹死(因为鱿鱼是水生生物)。不同于陆生生物,鱿鱼不会被水流推动。有趣的是,鱿鱼的游泳技术并不高超,它们无法逆流而上,尤其是瀑布。杀死鱿鱼后会得到墨囊,可以当成染料,也可以与羽毛和书合成书与笔。乌贼甚至会在某些地下洞穴的水流中生成(至少应是类似于瀑布的样子,且岩洞一定要宽敞),所以有时你在下洞时,会在一道类似于瀑布的水流边见到墨囊。在PE版本中,鱿鱼受到攻击时会喷出墨汁,并且有小型鱿鱼。
鱿鱼
鸡(Chicken)
首次出现:Alpha1.0.14
攻击:0;生命:4
鸡能够提供羽毛、生鸡肉和鸡蛋,它们分别是制作箭、食物、蛋糕的必需品,如果鸡在火中死亡,会掉落熟鸡肉。鸡的尺寸为0.875个方块高、0.5个方块宽以及0.8125个方块长。鸡的外观有着白色的羽毛和翅膀、黄色的喙以及红色的肉垂。它们会跟随手持小麦种子的玩家(1.4正式版之前为小麦)。当鸡从高处掉落时会迅速扇动翅膀来减慢下落速度以避免摔伤。鸡看起来是在漫无目的地游荡,不会刻意避开水域,而且似乎有趋近于水的倾向。鸡在黑暗的环境中会被光所吸引。鸡在水中时也会扇动翅膀来使自己浮在水面上。有两种繁殖鸡的方法:投掷鸡蛋或向成年鸡喂食种子(小麦,西瓜,南瓜或地狱疣),两者均可立即生效。投掷鸡蛋:通过投掷鸡蛋可以孵化出小鸡。每个鸡蛋(被投掷时)会有1/8的几率孵化出一只小鸡,1/20的几率一次孵化出4只小鸡,这就意味着1组(共16个)鸡蛋有88%几率孵化出至少1只小鸡。并且投掷鸡蛋还可以对某些生物起到攻击和击退的作用。虽然翻译的名字是鸡(包括生鸡肉,鸡蛋),但从习性、外形上更接近于鸭子。
成年鸡
蝙蝠(Bat)
首次出现:1.4.2
攻击:0;生命:6
为可以天然生成于山洞以及其它封闭空间的被动型生物。蝙蝠是唯一能飞的被动型生物,也是主世界除创造模式中的玩家外唯一能飞的生物。它们经常会发出吱吱的叫声,但不会做很多会影响游戏的事情。蝙蝠在视觉大小上是游戏中第三小的生物,仅比幼鸡或蠹虫稍大一些。而且在光照不足的地方,由于其较深的体色而很难被人察觉。同其它被动生物一样,它不会对玩家造成伤害,并且当它们被杀死后也不会掉落任何物品。
飞行中的蝙蝠
哞菇[蘑菇牛](Mooshroom)
首次出现:1.0.0
攻击:0;生命:10
是一种在蘑菇生物群系(蘑菇岛)中生成的独特的牛。它们有着红色的皮肤,黑色的眼睛,以及覆盖着红色蘑菇的身体。你可以用剪刀给哞菇除菇(拿着剪刀对哞菇点击鼠标右键)能获得5朵红蘑菇并使其变成牛。哞菇被除菇变成牛后不能再变回哞菇了。和牛一样,哞菇在被杀死时会掉落皮革和生牛肉(着火死亡时会掉落牛排)。你可以拿着桶给哞菇挤奶,也可以拿着碗右键点击哞菇来获得一碗蘑菇煲(蘑菇煲可无限获得)。在蘑菇岛中可发现大量此生物。
成年哞菇
羊(Sheep)
首次出现:Classic 0.27
攻击:0;生命:8
是一种在每次被剪毛或者被杀死时掉落羊毛的被动型生物。会跟随拿着小麦的玩家,可以用小麦繁殖。而且未剪毛的羊能被染料染色后生产16色的其一种有色羊毛。羊的尺寸为1.25方块高,0.625方块宽和1.4375方块长。杀死一只成年羊会掉落一个羊毛方块,而每次给羊剪毛能获得1-3个羊毛方块。杀死小羊则什么都得不到,但你可以给小羊剪毛。在1.8版本,杀死羊可以掉落羊肉。大部分自然生成的羊都有着白色的羊毛,另外一些自然产生的羊的毛色有黑色、灰色、淡灰色、棕色和粉色。它们都有着淡褐色的皮肤、外斜视的眼睛和脸上一个不知是鼻子还是嘴巴的粉色正方形。你能够通过使用剪刀给羊剪毛或者直接杀死羊来获取羊毛。如果你有一把附有火焰附加魔咒的剑,你可以通过让羊死于火焰伤害来获得比平常更多的羊毛。在版本1.1.0中,羊可以借由吃草,来重新长出羊毛。
未剪毛的羊隐形后,依然可以看见它们的毛。彩蛋:用命名牌将羊命名为jeb_羊的颜色就会不断的变化,但剪下来的羊毛颜色为原来的颜色。在1.8及之后的版本中,羊被杀死后还会掉落羊肉。
成年羊
兔子(Rabbit)
首次出现:1.8
攻击:0(杀手兔:5/8/12);生命:10
兔子为一种被动型生物(杀手兔例外)。它们会随机地向四周跳动。
杀手兔需要用指令召唤。杀手兔会在在玩家距离它四米内时开始攻击。在玩家死亡消息中这只兔子被称为“Caerbannog的杀人兔”。这是在提及英国喜剧电影Monty Python与圣杯中的Caerbannog的兔子。在和平难度中,杀手兔不会消失而且仍会试图攻击玩家,但是不会造成伤害。Caerbannog的杀手兔可以通过命令/summon Rabbit~~~{Rabbit Type:99}召唤出来。这种兔子极其危险,即使在简单难度中它仍能迅速杀死一个没有穿着装备的玩家。兔子可以通过喂食胡萝卜繁殖(并且会偷吃地里的胡萝卜)。击杀后会获得兔肉,小概率会获得兔皮(四张兔皮可以合成一张皮革)和兔子腿(可用于酿造跳跃药水)。
把兔子命名Toast将使兔子获得一种新的的皮肤。
兔子(2张)
二、我的世界生孩子大冒险怎么过
我的世界生活大冒险攻略。生活大冒险是我的世界模组,并且是一个非常好玩的模组,它可以让你在游戏中像现实生活中一样有人与人之间的互动,玩家们不仅仅能
家!
1.魔法水晶球由于这个MOD是直接改变原版村庄,所以你必须去找寻村庄,村庄的生成几率和原版一致,不像村庄MOD一样到处生成。不过现在你不需要再去寻找村庄了。在新的世界开始时会生成一个魔法水晶球(好别致的名字)然后使用它,你会被传送到一个小型的图书馆里然后你需要去点击图书馆里的附魔台,然后通过回答问题的方式选择自己的初始属性: 1.性别:男和女。注意:这将影响以后你的孩子称呼你为“爸爸”还是“妈妈”。 2.性向:他会问你,你喜欢:男、随便、女。这个决定了你以后的结婚对象。 3.名字:默认为你的现用名字,可以更改,这个影响村民对你的称呼。 4.经历:选项为A.合家美满(你会出生在一个小房子里,并有配偶以及随机0- 2的孩子。)B.孑然一身(你会出生在一个高大的建筑中)C.小镇居民(你会出生在一个有几个其他村民的小村庄里)D.独来独往(保持当前位置,不要改变世界。)注意:这些选项一旦选定可不更改,且选项生成的建筑物,会在你所在的原地进行搭建,并覆盖原地的其他建筑物。如果你加载了村庄MOD,那么请远离村庄等建筑物使用魔法水晶球。
新版的互动界面有所改动,如上图所示,对着村民右击,可以弹出交流选项:绿色的部分会显示:村民的婚姻信息,父母的信息,你送任何礼物都显示在这里。在上图中,显示村民已经结婚。青色的部分会显示:村民的情绪,个性,年龄。红色的部分会显示:人际关系水平,一旦达到5颗红心,就会变为金色。而5金心的村民,你就可以和他结婚。如果村民不喜欢你,那么心的颜色会变黑。蓝色的部分会显示:村民的名字和工作。橙色的部分会显示:这是你的交互菜单。这部分的选择并不相同,会出现什么选择则取决于你与村民的关系。
性格不能改变,他们建立了村民的心态
1.互动:互动选项有很多,但是不一定每个都成功。聊天,开玩笑,给的礼物,和他握手,等。根据他的心情,性状,有多少次你见他,你可能成功或者失败的相互作用!失败是会减少好感度的。[tr=transparent]提示:按住Ctrl可以看到每个交互成功的可能性有多大! 2.骑马:通过点击这个,村民将跳到最近的马,使它驯服和负担。 3.跟随:村民将开始跟着。提示:守卫不会跟随你,除非他们被雇用! 4.停下:保持村民的当前位置,直到你让他跟随。 5.设为家:标记当前地点,设为村民的家。村民每天晚上回到家里睡觉。 6.特殊:每个职业都有特殊能力。它可能是被雇佣的能力,如一个守卫,或者你可以简单地从一个村民得到一点额外的食物或其它小物援助你。说简单点就是乞讨。 7.交易:这个交易和原版的村民交易一样。
终于到了结婚时候了,你说见了这么多次,终于刷够了好感,到了结婚的时候了(你NTM现在告诉你是个男的……)。现在你有三个选项: 1.和村民结婚:这个要求你和该村民的好感度要刷到100,还要一个订婚戒指作为礼物。 2.和玩家结婚:这个要求你要一个订婚戒指。 3.包办婚姻(婚姻中介):牧师的互动菜单:特殊,可以为你随机选择一个村民并进行结婚。提示;如果你结婚,附近的村民会给你送礼物。作为你的配偶,他能为你做什么呢? 1.煮食:配偶可以为你用食品原料煮一些的吃的,你必须提供一个炉子在他附近,而且要有燃料。提示:一些村民(农夫快,守卫慢,职业限定。)做比别人更快或更慢! 2.生育:简单,点击就会生一个,然后给小孩取名字。 3.背包:你可以存放一些东西或者护甲在配偶的包里。 4.战斗:让你的配偶和你并肩作战,没人能够保证这货的战斗力。
刚才说了,如何生育baby,但是对于一些奇怪的人来说,他们是男性却在开头设置了喜欢男性或者是女性却在开头设置了喜欢女性,没有办法生孩子该怎么办呢?你不这样选择也可以用这个办法,那就是去找老神父要一个,不对,是领养一个。这老神父哪找的。注意:你的baby是以物品形式出现的,你要手动右击地面来放置。然后呢,小宝宝会慢慢长大,作为儿童它可以帮你做些事情,他长大后就会结婚生子,不再给你做家务。提示:给你的孩子喂金苹果,他们会有一个爆发式的成长!
一旦你的宝宝已经成长为一个孩子,你可以让他们为你做一些不同的事情。你的孩子将每一次成功地完成一件家务后,将略微提升他们的各类工作经验水平。更高的经验=更大的结果或更快的速度!从繁琐的菜单,您可以访问五个不同的家务可以加上您的孩子的战斗设置。一些琐事有不同的“方法”或“子家务”(同类型不同样的事务),如果你愿意的话,这改变什么,孩子做家务时。 1.农业创建农场你可以指示您的孩子创造一个农场,你也必须告诉他们如何扩大农场和他们应该做什么。维护农场孩子们也能收获和种植作物在您指定的半径。一个半径为5意味着他们将搜从他们的当前位置起算周围五块方块。 2.渔业钓鱼是,钓鱼!不需要修改。 3.伐木当告诉孩子如何伐木,同时你必须告诉他们你想砍伐什么类型的树。 4.矿业主动挖掘当选择主动挖掘,你必须指定一个方向和距离(块)。当工作开始,您的孩子挖掘一个2块高隧道,方向与距离为您指定的方向和距离。被动挖掘当选择被动的挖掘,你必须告诉你的孩子你是什么找矿。一旦工作开始时,他们会告诉你你是多么遥远,矿每10秒! 5.狩猎狩猎驯服这种模式的狩猎工作要求孩子有材料,原版的动物,例如鸡需要种子和猪需要胡萝卜。之后他们会消失一段时间,约五分钟,之后他们会成功的驯服动物并返回。狩猎杀死这种模式的狩猎会使你的孩子杀死动物并带回他们的肉,等于就是他们打猎。
好吧好吧,说着说着,自己的孩子都大了啊……一种微妙的感觉。现在你得为其他村民做一个婚姻中介,因为其他村民不会自己去找老婆也不会去找神父要老婆,各种微妙啊 1.婚介:用两个戒指来绑定两个年轻人交往 2.婚育:用两个蛋糕来让两个年轻人生孩子生育孩子和你的孩子一样,当然别人家的你没法用你可以等他成长到大人,让他继续为你服务。
噢噢噢噢,睡也睡了,婚也结了,儿子也生了,是不是该分手了呢?哦,不对,应该叫离婚了。这个你得去找神父解决了,你的配偶必须在附近不然无效。提示:如果你的配偶死去,那么你的婚姻自动终结。同样适用于普通村民。
接着刚才我的儿子长大了,生下了孙子,一旦他们长大了,可以继续结婚并有了自己的孩子。这个循环可以无限期地继续下去。你甚至可以有个玄孙等等!(注意,这玩意居然还有个成就。)
三、我的世界必知的几个实用生活技巧
以下是我为大家整理搜集到的我的世界中你必知的几个实用生活技巧,无论你是新手还是老鸟,有些心得还是值得一看的哦!
我的世界攻略大全——实用生活技巧
1、大大提高大橡树的生成几率。
我有话说:对于一些想在家门口种棵大树的孩纸,你们一直在纠结树苗长出来只有5格高么?现在有种很简单的方法,能大大提升大橡树的生成几率。只要照着下图摆放树苗和石头,然后对着树苗用骨粉,就会长出大橡树哦!
2、让瓜按着你想要的方向生长
我有话说:利用瓜只能生成在泥土和草地上的规则,可以用石头来阻挡瓜的生成!
3、超小户型建筑模型
我有话说:不仅占地节约,用料简单,而且功能齐全!都来试试!
4、2×2的水电梯做之前,需要带多少东西?
我有话说:牌子足量,只要2个水桶就行。因为牌子上对角的2格水也会形成无限水。
5、小猪快跑
我有话说:用胡萝卜钓杆骑猪的时候,右键一下能让猪加速,有时能越过1格宽的空隙。
6、利用仙人掌尖刺阻挡怪物
我有话说:交替种植仙人掌,制作碉堡的3层高的围墙。