梦幻西游手游,自从剑会奖励增加,更多的小伙伴开始投入到剑会的怀抱,那么本期给大家梳理一下剑会里常见的阵容。接下来为大家带来梦幻西游手游剑会上分小建议,常见阵容打法推荐,一起来看看吧~
推荐一:龙宫/魔王+龙宫/魔王+方寸+地府+普陀
这套阵容相当暴力,宝宝推荐选择一血敏四法宠(法宠一定要有反震,一定要有反震,一定要有反震,重要的事情说三遍,不然根本扛不住对面的物理输出)。
这套阵容清宝宝、打人都非常效率,方寸还能扰乱对手的战术部署。在第二回合己方所有单位灵动加起来后,法宝宝的输出会变得相当爆炸,两三下就可以把对面打崩。这套阵容可以说是冲分的最佳选择。
打法要点:断掉对面灵动(可以利用方寸的封印或者地府的五蕴皆空来应对,这能让己方双龙宫的输出更加猛烈),稳住己方法宝宝,控制住对面的罗汉。
阵容缺陷:缺乏点杀能力,面对首发宠为四吸收宠物的阵容时会比较吃亏。面对罗汉金钟时会很头疼,这也是法系阵容的通病。
推荐二:龙宫/魔王+龙宫/魔王+方寸+化生+普陀
这是上面队伍的变种。将地府换成化生后可以保障宝宝的生存,同时还可以利用金刚护体来提升己方单位的物理防御。
普陀+化生的组合会将己方单位的物法防御提升到一个全新的高度,恢复能力也将得到保障。输出与生存兼顾,进可攻退可守。
打法要点:主要控制对面的灵动和罗汉,保证己方的输出正常出手,当己方恢复跟不上节奏时尽量利用魔王的先祖来回血,缓解压力。
阵容缺陷:与前一个阵容一样,这套阵容缺乏点杀能力并且会被罗汉克制。由于双法系的速度慢很容易受到对方针对,一旦被对方阵容克制就很难打出应有的优势。
推荐三:三狮驼+地府+化生
狮驼岭在PVP中是一个非常特殊的门派。一个狮驼成不了气候,但三个狮驼就不一样了。三个狮驼一波鹰击+群法宝宝的输出,那场面简直可怕。遇到暴力些的队伍,直接在第一回合将对方大部分成员击倒在地也有可能。
无论是在勇武组还是神威组,这样的阵容都是十分强大的。但它唯一的缺点就是害怕控制。一旦在五回合内没有将对面推倒,自身就会陷入比较被动的局面。
打法要点:一个字——推。利用自身的暴力压制对方多个单位的血线,最好搭配鸟翔阵,这样能抢占速度。若是三个狮驼的速度快过对方输出,优先出手能给己方带来很大的优势。
阵容缺陷:变身六回合就消失,存在输出真空期,一旦不能利用前期的变身时间压制对方,那么己方就会陷入劣势之中。并且狮驼很容易受到针对,比如被破碎打蓝、被方寸封印,几回合过去就白白浪费了变身时间。
推荐四:五门阵容
这套阵容有很多的组合方式,其中出场率较高的是大唐/月宫+龙宫/魔王+方寸+化生/普陀+地府,以及月宫+方寸+地府+化生+普陀。这种阵容有控制,有面伤,有辅助,有点杀能力,可以说是目前而言最稳的队伍。在后期,我们碰到的也基本是这种组合的队伍。
这样的队伍虽然没有前面的阵容暴力,推进的节奏没有那么快,但只要指挥得当,什么样的对手它都可以打。
打法要点:抢速度、策略性点杀以及控好愤怒,要做到临危不乱,随着战斗的持续推进不断调整自己的战术。
阵容缺陷:推进速度稍慢,很容易陷入持久战,对各门派选择和使用特技的水平要求比较高。
以上的阵容是目前梦幻手游中比较常用的剑会上场阵容,其实在剑会玩法中还是有不少其他比较有意思的阵容,例如五方寸,操作好的话可以打到对面怀疑人生。
游戏主要分为3个职业,书生、枪灵、屠夫。每个职业的技能都不同,书生擅长用剑,道士擅长长枪,屠夫擅长大刀,大家可以根据自己的喜好来进行职业的选择。
游戏升级最快的途径有几个,一是主线任务,二是侠客任务,三是修为副本,四是离线挂机。前三个需要在线做,最后一个只要购买挂机时间就行了,挂机时间最多买20个小时。
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扩展资料:(游戏简介)
三国争霸,《剑客下山》经典剧情再现,畅享争霸天下,这次三国历史由你谱写。
剑侠情缘腾讯
v5.5
类型:角色扮演
大小:35MB
评分:8.5
平台:
标签:东方题材仙侠腾讯游戏MMORPG类
剑侠情缘手游家族任务攻略大全:家族任务汇总。家族任务也是日常活动的重要组成部分,今天我们就来讲讲家族任务的完成技巧。
剑侠情缘手游家族任务攻略大全
家族篝火
20人请喝酒满200%,等别人说答案再答题,时间过去一点以后再抛骰子。以上都是玄学,你信了也不灵,耶。
家族运镖
强烈建议八点半以后再开车,没有那么多人会闲得蛋疼放着战场不打来守劫镖守半小时的。还有就是镖车品质与威望有关,但是升级一次就能吃掉半个建筑,自己掂量吧。
家族试炼
留一个人指挥即可,毫无难度
这个游戏,最好玩的就是PK了,是时候考验真正的技术了!!
因为这游戏没有强制取消的设定,所以我们要慢下来操作,一招一式清晰明了(作为王者老咸鱼,真的是很不适应),连点这种操作,很容易使你连招失败或者露出破绽。
拳套:快速攻击,高连招,高爆发。消耗体力使用技能,体力自动回复。拳套的技能只有很短的cd,所以可以连续发招,体力足够可以无限连招。
1.招式:重击结尾击飞,可连招。
2.绝学:
骤雨劲拳(不适合起手,释放动画太长,破绽太大):
释放红色霸体,冲锋一段距离后连续攻击。特性可多加攻击段数。
可接轻击,继续攻击几拳,最后打飞。可在轻击后马上点击骤雨劲拳衔接,实现无限连击(配合蛮荒之咬可以多打很多下)。
可接重击,致使对手浮空,浮空高,可接浮空连击。
舞空踢(不适合起手,释放动画太长,破绽太大):
释放红色霸体,将对方浮空并浮空连击,可在对方浮空时接。特性可加攻击段数。
可接轻击,将对方击落地面(一般不用);
可接重击,继续浮空连击,最后击飞。在接重击连击4下后可使用舞空踢继续浮空连击,体力足够无限循环;
Ps:骤雨劲拳,舞空踢同为输出技能,可选带一个。
崩山打(反制起手,主动起手效果不佳)
黄色霸体,向前打出一记重拳,判定强,但是距离短,前摇长,基本在对方招式打出时反手打才能打中,反手最强技能(暂定);
装备炼蝎后可获得绝学----崩山打•碎,可续力(未测试)
可接轻击,第一下前进攻击,可接连招,第二下打飞到地。一般轻击一下后接其他技能。
可接重击,将对方击飞,浮空低,无法接技能,不推荐
朔风擒(先手技能)
黄色霸体,将远处对手拉倒身前,装备恶枭后可将抓取范围改为扇形(强大!),缺点,短短短…….
可接轻击,继续连击,特性加连段,最后打飞,无法再接其他技能。
可接重击,连击,打飞,无法再接技能。
朔风擒作为拳的先手,缺点也很明显,消耗大,想要连招只能直接连,无法用轻重攻击蹭伤害,距离短
大招-吸星纳云手(黑洞)
大范围吸取,多段攻击,但是可被受身丹闪避破解,所以最好是在对方用完受身丹后使用,可接后续技能。倒地也可吸取。墙边上吸住可接登墙杀,伤害爆炸。
剑:攻速中等,剑气攻击,连招性不佳,技能cd长
1.招式:轻攻击可连击,最后一下击飞,中间可接技能
重攻击半圆回避斩,很难判断落点,需要熟悉。
2.绝学:
气旋斩
黄色霸体,攻击周身,接重攻击可释放剑气,七重加攻击范围,加一段剑气。(重点:装备不工时眩晕两秒,目测可接技能)
刃舞织
红色霸体,浮空并连击,接重攻击可释放剑气,装备照丹青可提升攻击距离,七重加一段剑气。可破对方突进,需要极快反应。
鬼牙突
向前突进攻击,无视霸体,先手技能,接重攻击可以释放剑气。七重有两种效果,一种致盲,PK神技,优先升级。一种加一道剑气。装备狼牙可提高剑气伤害
不释放剑气可接普攻接段
步月回风
受击后向后脱离,接重击可放出一道向前推进的屏障。珍贵的脱离机能,但是浮空无法使用,比受身丹略差。屏障可封走位。无法后续连段,装备素女可增加屏障宽度,屏障有伤害,可闪避上前尝试普攻,若对方被屏障打到能接普攻连段。
七重有两个特效,减少精力消耗或者2秒疾跑buff。应该还有七重特技步月回风
•灵,官方未放出
剑•易武
向前冲锋一段并攻击,可看成轻击连段
不可接浮空。不可接扫地
大招-留影八方灭
小范围聚气攻击然后八方剑气,14重可使自身无敌
枪:一寸长一寸枪,虽然出招慢,收招慢,大开大合,但是我长啊
使用连击值释放技能,但是初始无连击值。攻击对方回复连击.....
1.招式:轻击攻击距离远达到后可连招
重击跳劈,可使对方浮空(倒地也可),但是破绽很大,浮空可接连招(但是技能都连不上。。。。)
2.绝学:
灵蛇狂舞
向前戳戳戳,伤害很高,轻击后可接,打浮空无法打满伤害,无法扫地。
出虹
扔飞标。七重可加距离和速度,并减攻击,蹭血用
大回马枪
后撤步然后突刺前方,有一定闪避能力。装备月如钩后可使用大回马枪•闪。被攻击后可立即释放,神技!!,可是经常没连击值.....七重大回马枪可以使技能后续接轻击或者重击。未测试。
腾蛟
腾空并投枪,然后落到枪的位置,速度很快,起手技能,可以被闪避躲掉。装备逆鳞后可不使用连击值释放,但是有cd。
七重后落地有三道冲击波(未测试)
飞花逐月(未测试,需装备龙牙)看技能说明跟剑的鬼牙突类似
枪•易武
上挑然后攻击打飞,挑起倒地对手
大招:皇飞龙王破
周身环绕龙型然后放出,卷起对手一路向远方,距离越远伤害次数越多,越高
14重后释放时无敌